
GI是全局光照的简称,它不仅仅控制直接光照,还控制了模型表面之间反射的光线,也就是间接光照 。通过模拟间接光照效果,可以使虚拟世界更加逼真,并且通过物体之间相互影响来增加关联性 。
【gi是什么】一个经典的例子是”渗色”,比如阳光照射到红色的沙发上,会导致红光反射到后面的墙壁上 。再比如,当阳光照射到山洞口的地面上时 , 山洞里的光线也会被反射,从而照亮山洞内部 。
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