
UF是指一种能够显示显示器动态图像的技术 。UF3.1在通用显示器领域将能够使用 RGB和 Lightning LED两种光源:RGB光源由于其高亮度、低能耗的特点而被广泛应用于各个领域; Lightning LED光源能够以 RGB色彩模式显示显示器动态图像,同时还可以提供极高速率、极高对比度及极低蓝光辐射等特性 。对于有高亮度、高对比度需求的显示器而言,可以将 RGB光源作为主光源选择其中最为常见的方式.另外由于 RGB光源在较暗环境中会发出红光和蓝光,而且红光与蓝光互补并产生出一定色度,因此 RGB光源还可以用于模拟白光环境和彩色显示效果.而蓝光光源在较亮环境中容易产生蓝光与红光结合的效果.因此 RGB在不同亮度、深浅、色彩饱和度等因素下具有不同的光学特性.因此蓝光 LED光源具有更强效的色彩还原效果.另外由于蓝光 LED灯光具有更强的光散射能力,所以可以根据需要调节灯泡光源角度,从而调节出适宜的亮度.而 UF3.1正是基于这样两种光源产生的光线对比效果而产生不同颜色反射所带来颜色变化.这也是 UF3.1在众多应用领域中所广为流行.对于一般 PC用户而言其原理主要是通过 UF3.1屏幕色彩呈现模式对目标进行颜色变换,从而达到显示设备信息效果 。
1. UFA3.1屏幕界面
首先是屏幕的主界面,其内容分为四个部分:主屏幕、显示/刷新、图像、色温调节 。主屏幕为一个标准的P3大屏幕,显示/刷新都能在这里实现:P3大屏幕是显示器厂商经过多年努力、不断改进而逐步完善而来 。P3大屏幕的主要功能为快速响应、动态对比度校正、对比效果增强等等,可以说是专门为显示器而生 。P3大屏幕在图像输出上支持DCI-P3级DCI-P3技术,能与显示设备实现最高规格的 HDR技术一致;在亮度、对比度方面都拥有超过 HDR显示器3倍以上效果;P3大屏幕同样支持高分辨率、高对比度和高动态亮度,这些特性使P3大屏幕成为了显示器行业最受欢迎的产品之一;在图像方面具有高分辨率、高动态亮度和极低色彩还原率,同时P3大屏幕能够在所有的应用中均实现与 HDR同样效果,其画质与效果远远超过 HDR 。
2.在显示设置页面上,可直接输入一组不同的图标
【ufs3.1是什么意思】
可以直接使用默认设置,也可以将自定义设置添加到该页面 。另外,为了方便用户对 UF3.1标准设备进行更详细的了解,还有很多功能正在研发中,比如在 Windows中为 UF3.1显示器提供了一个通用的设置界面(如:自动刷新及设置、自动更新显示等) 。通过上述一系列措施可让用户获得更完善的体验 。当进入新功能界面后会出现这样两个界面: UFS3.0的 UF和 UF3.0 Lightning选项卡 。其中还包括了如下主要功能:显示设置与显示效果设置,即对 Lightning、 RGB及 Lightning三种不同颜色之间的差异处理;色域选择与色域扩展功能,即为 Lightning ghtne三种颜色之间是否可以进行相互转换;自定义色彩显示效果:为了给用户提供一个快速获取和调整自己当前所需色域表现的途径 。通过这些功能,用户可以对不同色系进行色彩风格的统一管理,并实现多种不同的方式对比显示效果,从而大大提高工作效率 。
3.在其他程序中查看 UFA3.1的色彩呈现效果
通过上述方法, UFA3.1是可以对当前桌面进行色彩效果设置的 。在主界面中单击左上角图标“色彩模式”,在属性窗口中单击“显示” 。然后根据自己的需求来设置屏幕的样式及色温 。系统自带了一个可以查看色温的屏幕样式库和一个 RGB色温库 。选择好需要查看的颜色后单击“显示”按钮下的“RGB色彩模式”按钮,即可开始显示 UFA3.1所生成的内容 。比如这里就展示了一个真实色彩画面给我们看的样子 。对于某些比较原始画面(如黑幕),在我们自己所使用的图库中打开一个色彩模式,而在另一用户程序中输入我们需要查看效果的图像名称后会得到该图像本身(例如图片)所生成的颜色效果 。
