T劣势:我方炮击雷击-15%、命中-10%;敌方炮击雷击+15%、命中+20%
同航战:敌我双方炮击&雷击伤害+8%、炮击&雷击命中+10%
反航战:敌我双方炮击&雷击伤害-8%、炮击&雷击命中-10%
T字航向形势存在随机性,但受到编组舰队双方的索敌值和平均航速影响比重,还请指挥官们多多注意阵容搭配哦
Q:战斗过程中舰队受损后如何恢复?
A: 指挥官在战斗时血量受到的损伤,回港后会自动回满(相当于舰灵的体力,回港休息后可恢复),而耐久受到的损伤,需要在港区-温泉中进行恢复,也可使用单人份药浴进行耐久的快速回复(温泉中)或使用损管小组回满耐久(出击中)
Q:如何合理进行编队?
A: 指挥官需要根据不同的情况进行编队 。决定编队舰灵成员的要素包括但不限于:拥有的舰灵,舰灵练度(等级,技能等级,强化度,突破等级,天赋科技,装备和装备等级),舰灵的技能搭配组合(旗舰技,支援技,通常技,必杀技),舰灵的羁绊因素,关卡的带路条件,关卡的敌人配置情况等,还请在实际作战中搭配最适合你队伍的角色吧~
Q:不同类型的舰灵区别是什么?
A: 不同的舰种区别可是很大的哦~简单分析下主要几个舰种的特点
驱逐:轻型装甲,耐久低,血量低,装甲低,机动高,雷击高,航速普遍快,消耗低,适合经济型打捞玩法,擅长夜战,可反潜 。
轻巡:轻型装甲耐久低,血量较低,装甲低,对空普遍较高,炮击雷击中等,航速普遍较快,消耗较低,可反潜,较为万金油的舰种 。
重巡:中型装甲,耐久中等,血量中等,防空一般,装甲中等,炮击较高,雷击根据实际舰灵的数据而定,消耗中等,航速较快,较为克制轻甲的驱逐,轻型等舰种,不可反潜 。
战列:重型装甲,耐久高,血量高,炮击高,大多都无雷击,防空一般,射程远,航速普遍偏慢,消耗较高,作战能力强大,不可反潜 。
航母:中型装甲,耐久高,血量高,不可炮击雷击,但拥有极高的航空,释放3种舰载机可进行全方位的自动追踪攻击,克制所有防空较低的舰种,且对制空权有直接影响 。缺点是消耗高,且夜战时不可施放航空类的攻击 。
除此之外还有轻母,重炮,战巡,补给,雷巡,航战,导驱,潜艇等多种舰种各具特点,具体欢迎指挥官在游戏中体验各个舰种的战斗风格 。
Q:除了主线关卡外还有什么玩法?
A: 游戏内除了主线关卡之外,战斗类玩法还有日常的每日副本(包括军备科技,战术训练,武器运输,战场探索和通商护航等,产出各类不同的素材和宝箱资源等),演习(和其他指挥官编组的舰灵进行自动PVP战斗,提升军衔以及获得赛季奖励),远征(可根据条件派出舰灵进行远征探索,收获奖励,有几率触发遭遇战)指挥官都可以慢慢体验~
Q:温泉有什么功能,如何给舰灵洗头?
A: 温泉可以给舰灵恢复耐久度哦~如果有正在泡温泉的舰灵,点按头部用手指来回滑动,类似给舰灵揉头的动作,舰灵头上会出现泡沫,来回数次滑动后会出现爱心,洗头就完成啦,给舰灵洗头可回复一定耐久哦 。
Q:训练中心和技能学院有什么功能?
A: 训练中心和技能学院分别是提升舰灵等级和舰灵技能等级的场所
训练中心是将不出战的舰灵放置到训练室进行战术训练,可定时收获经验值,提升舰灵等级 。
技能学院是使用各类训练计划提升舰灵的技能等级,包括旗舰技,支援技,通常技,必杀技 。技能学习中的舰灵依然可以出战 。
Q:如何获得晶币和燃料资源?
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