从某种程度上来说 , 这的确代表了近年微软的业务中心从单个软件向“整体服务”转变 。对于用户来说 , 它除了大大加速了新版本的更新和普及速度之外 , 还带来了一个额外的好处 , 那就是极大程度的提高了操作系统正版率 , 甚至基本消灭了盗版系统 。而无论对于用户还是微软来说 , 这显然都是一个双赢的局面 。
觉得Windows 10的更新烦?你可能小看了其中的诚意
当然 , 既然我们说到了Windows 10的更新 , 就不可避免地会涉及到一些颇为尴尬的话题 。比如说这样的情况:

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又比如说这样的:

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对于一些普通用户而言 , 微软在Windows 10时代推出的频繁升级策略 , 的确让他们感到了烦恼 。因为此前Windows Vista及Windows 7时代 , 消费者几乎没有遇到过一次系统更新需要花费几十分钟下载、必须重启才能安装、而且(按照普通的家用电脑性能来估算)安装还要十几分钟的这种经历 。那么问题就来了 , 为什么Windows 10的更新如此多 , 而且每次更新安装起来都这么麻烦呢?
原因其实很简单 , 因为Windows 10这一次次的更新 , 安装的可不是普普通通的“补丁” , 而是实打实、带有大量功能更新和底层技术迭代的新系统 。
2015年7月29日 , Windows 10 1507版正式发布 , 仅仅三个月后 , 提升稳定性、增强了商用功能的1511版本就面向那些最早尝鲜的极客用户电脑中 。紧接着八个月后 , 第一个给Windows 10带来重大变革的“Redstone”版本接踵而至 , 它带来了新的界面元素、大大强化的手写功能、杀毒软件的离线工作能力、以及第一次在Windows中提供了Linux子系统——没错 , 这两个对手第一次在Windows 10里成为了朋友 。

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现在的Windows 10 , 和前面的1511版相比 , 其实已经改了太多太多
而从2017年3月份发布的1703“创意者更新”开始 , Windows 10就基本确立了一年更新两次系统大版本的节奏 。伴随着这样的节奏 , 微软也开始越来越积极的将新技术和新功能增加到Windows系统中 , 比如对3D打印的原生支持、比如对VR的深度优化、比如现在游戏玩家们都耳熟能详的光线追踪、可变渲染率、可变帧率显示、HDR , 以及开发者在意的机器学习、AI加速等等特性 , 其实都是最初2015年发布时的Windows 10所不具备的功能 。
从这一点来说 , Windows 10自1507版本一路更新到现在的20H2预览版 , 至少相当于已经跨越了2-3个原本需要“换代”才能实现的更新幅度 。而这一切 , 其实也就是在一次一次的免费、但是略有点突兀的“强制更新”中实现的 。
新图标、新技术 , Windows 10 2004或许是个全新开始
2020年3月18日 , 我们在一台运行着Windows 10 20H2预览版系统的电脑上写下了这篇文章 , 而此刻距离Windows 10操作系统在2020年的第一次大版本更新正式推送 , 只有大约一个月的时间了 。

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感受一下Windows 2020年的新图标们
与六个月前的Windows 10 1909版本相比 , 全新的2004版这次无论是在界面、底层技术 , 还是在功能层面上都带来了明显的变化 。新的图标设计一改从Windows 8时代开始的Metro设计语言 , 重新变得立体而生动;基于WDDM 2.7规范的新显卡驱动为系统提供了原生的屏幕可变刷新率支持 , 更首次提供了理论上能够大幅提高显卡工作效率 , 提升游戏性能的“硬件加速GPU调度(截图中的“计划”是错误翻译)” 。
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