2 Libgdx游戏开发——接水滴游戏实现( 四 )

上面有个涉及到手机和鼠标的操作,因为和Camera对象一起使用,还没过于研究,之后看看再深入一下吧
打包关于打包的操作,可以通过Gradle的Task来进行操作
Android Studio4.2之后版本,把task给隐藏掉了,所以需要通过设置开启出来

2 Libgdx游戏开发——接水滴游戏实现

文章插图
之后Gradle重构当前项目,右侧的Gradle就会出现Task列表了
2 Libgdx游戏开发——接水滴游戏实现

文章插图
打包Android的和Android项目开发打包步骤一样的,这里不再赘述
如果是要打包的jar包,则可以点击右侧的Task任务,如下图所示:
2 Libgdx游戏开发——接水滴游戏实现

文章插图
生成的jar文件,在desktop\build\libs目录下
至于打包成exe,暂时还没研究,各位可以参考下这篇文章libGDX游戏开发之打包游戏(十二)_漫浅的博客-CSDN博客_libgdx开发的游戏
参考
  • A Simple Game - libGDX
  • Quillraven/SimpleKtxGame: The LibGDX simple game with Kotlin and LibKTX using an assetmanager, pool and viewport
  • libGDX学习记录(三)接水滴_JS O_O的博客-CSDN博客

经验总结扩展阅读